Salvatore Di Sante

Sicario a zero ore

Sicario a zero ore di Salvatore Di Sante

Per far fronte alle difficoltà economiche, in tempo di crisi un cassa-integrato si improvvisa killer...

Racconti

Racconti di Salvatore Di Sante

15 racconti di generi vari (rosa, fantasy, fantascienza, thriller e horror) che vi trasporteranno in realtà distopiche o su isole magiche, a cavallo di draghi volanti, tra gnomi malefici, creature mostruose e spietati assassini; ma che vi faranno anche sognare tra amori soprannaturali e atmosfere nostalgiche e malinconiche.

La Caccia: La Trilogia

La Caccia: La Trilogia di Salvatore Di Sante

“Si chiama così, Isola della Scimmia, per via del monte che si erge pressoché al centro. È un vulcano inattivo ormai da molti anni: nella parete che guarda a ovest sembra esserci scolpito un muso di scimmia con la bocca aperta. Vista dall'alto l'isola sembra un bersaglio su sfondo blu: quattro cerchi concentrici alternati, marroncini e verdi, col vulcano che fa da centro. Mare, cerchio-sabbia, ...

L'eredità

L'eredità di Salvatore Di Sante

Dario, Alex e Jessica sono rampolli di famiglie molto potenti, nonché amici e compagni di università. Vivono nel lusso e negli agi con l'irruenza e la spensieratezza dei loro vent'anni. Quando Dario eredita un'isola da un parente sconosciuto pensa subito a come spassarsela coi suoi due amici; peccato che l'isola sia stata nel frattempo occupata da pericolosissimi trafficanti.

3000 ab Urbe condita (Wizards & Blackholes)

3000 ab Urbe condita (Wizards & Blackholes) di Salvatore Di Sante

Il 21 aprile 2247, la città eterna compie 3000 anni. Mentre romani e turisti si apprestano a festeggiare uno stormo di draghi, cavalcati da elfi, maghi ed altre strane creature, appare nel cielo della capitale. Non è una festa, i draghi sputano fuoco e i maghi lanciano incantesimi. È una carneficina. E nessuno sa perché. Otto storie ambientate nello stesso universo narrativo, con gli stessi ...

Rifrazioni di giallo

Rifrazioni di giallo di Salvatore Di Sante

Sei racconti più o meno brevi di vario genere: dal thriller al giallo, dal fantasy all’horror. Incontreremo assassini di tennisti, creature demoniache e potenziali psicopatici. Viaggeremo nei meandri oscuri della mente o fra le stelle di lontane galassie, sull’onda di una narrazione scorrevole e coinvolgente, ora incalzante ora inquietante. Lettura consigliata a un pubblico adulto.

30, 31 e 32 (Wizards & Blackholes)

30, 31 e 32 (Wizards & Blackholes) di Salvatore Di Sante

Emma, Marco e Andrea sono appena ragazzini ma già sono costretti a vivere per strada. Sono tre amici accomunati da un tragico passato e scampati fortunosamente a un futuro ancora più cupo. Sono anche tre cavie da laboratorio, (i numeri 30, 31 e 32), fuggiti in seguito a una misteriosa esplosione dall’Istituto dove erano tenuti prigionieri. Tutto a un tratto si ritrovano catapultati in una ...

17 (Wizards & Blackholes)

17 (Wizards & Blackholes) di Salvatore Di Sante

Nella vita di ognuno di noi ricorrono numeri più o meno fortunati. Jim è un poliziotto decisamente fuori dal comune e il "17" per lui può addirittura essere letale; per fortuna può contare sull'aiuto della sua ragazza e del suo miglior amico Alex, due colleghi anche loro "particolari"... Un racconto ricco d'azione che fra indagini di polizia, combattimenti tra vampiri e viaggi nel tempo finirà...

La Caccia III: La Figlia del Pirata (Wizards & Blackholes)

La Caccia III: La Figlia del Pirata (Wizards & Blackholes) di Salvatore Di Sante

Le avventure di Jack continuano in questo terzo capitolo del ciclo La Caccia. Anno 2054, Giappone, Hiroki Kasumoto è in cerca della sua vendetta. Anno 1724, Inghilterra, Jack Robinson è in cerca della sua amata Eva Sparrow. Si ritroveranno poi sull'isola della Scimmia per la resa dei conti.

La Caccia II: I Signori della Caccia: 5 (Wizards & Blackholes)

La Caccia II: I Signori della Caccia: 5 (Wizards & Blackholes) di Salvatore Di Sante

Sull'isola della Scimmia la Caccia continua spietata: il pirata Jake e le orde di malcapitati spediti laggiù sono costretti a lottare ogni giorno per la sopravvivenza. Una fanciulla elfica, sbagliando una pozione teletrasporta se stessa e l'anziano insegnante sull'isola. Riusciranno a smascherare gli Artefici delle violenze e a porre fine al macabro Gioco?

La Caccia (Wizards & Blackholes)

La Caccia (Wizards & Blackholes) di Salvatore Di Sante

1724 - Isola della Scimmia. Queste sono le coordinate in cui una misteriosa razza aliena ha organizzato una caccia spietata radunando persone ed entità provenienti da altri posti ed altri tempi. Marco è uno di loro. Riuscirà a sopravvivere e a tornare al suo tempo?