L'Era dei Draghi: Le Rune di Zumaran
Sono gioiosi tempi quelli in cui cresce il giovane Tanomir, nativo di Lithiun. Un'eterna pace sembra riecheggiare nelle vaste terre di Hytudras, tra le contee delle cinque razze che popolano la verdeggiante regione. Tutto cambia quando Tanomir, affiancato da validi compagni, si ritrova scaraventato in un mondo completamente diverso da quello in cui aveva sempre pensato di vivere. Un'antica minaccia solcherà le terre della Sacra Alleanza, una minaccia che risveglierà l'ombra assopita per anni tra il freddo delle montagne del nord. Toccherà agli Ammazza-Draghi, compagnia di cui Tanomir sarà capitano, di ricondurre il male insorto nei meandri della terra. Tra amore ed odio, tra tradimenti e battaglie, una nuova guerra sta per giungere sull'immacolato territorio di Hytudras. Una guerra, che cambierà per sempre il destino del pianeta.
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