AlterWorld - Play to Live. Libro I

Siamo nel futuro e una nuova pandemia ha travolto la Terra: le nuove tecnologie permettono di immergersi fin troppo nei videogiochi, si rischia così di peredere il contatto con la realtà e fondersi completamente con il mondo virtuale.
Questo fenomeno è conosciuto come "effetto perma".

È un bel guaio se si resta bloccati all'interno di un simulatore di guerra! Per alcuni invece sembra essere l'unica speranza. I portatori di handicap, i malati terminali, i soldati veterani traumatizzati, le vittime del crimine e altri disadattati della società scelgono di fuggire volontariamente dalla vita reale cercando l'evasione nel mondo senza confini degli MMORPG.

Max è un ex giocatore esperto con un cancro all'ultimo stadio, e decide di cogliere questa ultima occasione per preservare la sua vita e la sua identità.
Si ritrova così a inseguire la promessa di immortalità insieme ad alcuni amici fidati e alla donna che ama, vagando per le strade di AlterWorld, assaporando l'agonia e l'estasi della sua assoluta libertà.

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Un tempo, Max era un giocatore esperto, e adesso ha scelto di sfuggire alla morte scambiando il suo corpo in agonia con un avatar immortale del mondo dei MMORPG sword & sorcery. Max si è unito alle fila di una nuova razza di individui: i giocatori perma, bloccati per sempre nei castelli e nelle città virtuali di AlterWorld. I perma devono obbedire alle regole in continua evoluzione della loro ...