Wizards and Black Holes - Pagina 5
Il Curandero (Wizards & Blackholes) di Spartaco Mencaroni — Wizards and Black Holes
Il mondo di Merlino è cambiato, e la sua vita è l'unico modo che esiste per non dimenticare. Abile nel salvare la vita, e altrettanto nel toglierla, il guaritore guerriero attraversa il proprio mondo in rovina con una missione. All'interno di un incubo, al di fuori dallo spazio e dal tempo, Merlino dovrà affrontare la battaglia decisiva: quella per il controllo della sua mente.
Never let me Go: 9 (Wizards & Blackholes) di Cristian Caruso — Wizards and Black Holes
Per sfuggire ai suoi nemici un potente stregone è costretto a nascondersi nel futuro, ovvero nell'Inghilterra di oggi. Qui conoscerà l'amore vero e genererà un figlio. Ma comprendere un adolescente di oggi sarà un'impresa più difficile di qualsiasi incantesimo. Il passato però, inevitabilmente, tornerà a pretendere il suo obolo.
Pena d'Esplorazione: 8 (Wizards & Blackholes) di Michelangelo Rocchetti — Wizards and Black Holes
Gordon Batlat si trova su M31415, un pianeta potenzialmente abitabile. L'aria è respirabile e la temperatura è gradevole. C'è acqua ma il pianeta non è disabitato. Una particolare razza aliena lo abita da millenni, e proprio come sulla Terra, anche su M31415 il problema principale degli "abitantiââ¬Â è il cibo.
Gli Uomini d'Oro: 7 (Wizards & Blackholes) di Chiara Cini — Wizards and Black Holes
"Non c'è nulla di làdi questa porta. Solo chi muore può entrare a patto che continui a respirare.ââ¬Â Queste sono le enigmatiche parole incise sulla porta che conduce al regno degli Uomini d'Oro. RiusciràDana, una tenace e determinata ragazza del popolo dei fuggiaschi, ad entrare e a conoscere i segreti degli Uomini d'Oro?
L'Onda del Tempo: 6 (Wizards & Blackholes) di Franky Kaone — Wizards and Black Holes
Un gruppo di terrestri fiondato agli albori del genere umano per dare all'umanità una seconda chance evolutiva, dopo il fallimento di quella da cui provengono. Una gara cosmica, passando da un'onda del tempo all'altra, per configurare una genia di esseri che, anche se imperfetti, possano almeno essere felici.
La Caccia II: I Signori della Caccia: 5 (Wizards & Blackholes) di Salvatore Di Sante — Wizards and Black Holes
Sull'isola della Scimmia la Caccia continua spietata: il pirata Jake e le orde di malcapitati spediti laggiù sono costretti a lottare ogni giorno per la sopravvivenza. Una fanciulla elfica, sbagliando una pozione teletrasporta se stessa e l'anziano insegnante sull'isola. Riusciranno a smascherare gli Artefici delle violenze e a porre fine al macabro Gioco?
Centauromachia di Michele Pinto — Wizards and Black Holes
Parson è un centauro e la sua razza si sta estinguendo a causa della caccia al centauro. Assieme al professor Corysio e alla sua brillante e affascinante studentessa Jocelyn, Parson cercherà di trovare un modo per salvare la propria razza. Ben presto però capirà di non poter fare affidamento sulla magia di Corysio e si troverà a dover fare i conti con i capricci degli dei.
La Caccia (Wizards & Blackholes) di Salvatore Di Sante — Wizards and Black Holes
1724 - Isola della Scimmia. Queste sono le coordinate in cui una misteriosa razza aliena ha organizzato una caccia spietata radunando persone ed entità provenienti da altri posti ed altri tempi. Marco è uno di loro. Riuscirà a sopravvivere e a tornare al suo tempo?
Sogni di Michele Pinto — Wizards and Black Holes
Dura la vita delle fate: per rispettare la tradizione devono portare doni magici alle bambine sulla culla ma, in virtù di antichi patti non devono farsi scoprire dagli uomini. Blaise, studentessa di magia, deve trovare l'incantesimo giusto per l'esame finale della scuola e porgere il dono magico ad una bambina. Riusciràil suo professore a contenerne l'esuberanza e l'incredibile talento ...